/* 
 * File:   SnowGun.cpp
 * Author: mauro
 * 
 * Created on 17 de noviembre de 2014, 18:48
 */

#include "SnowGun.h"

SnowGun::SnowGun(ObjFactory *objFactory) : Weapon(objFactory) {    
}

SnowBall * SnowGun::getBullet(float posX, float posY, int dire) {        
    SnowBall *snowBall = new SnowBall(this->getObjFactory(), posX, posY,dire);            
    return snowBall;
}

SnowGun::~SnowGun() {
    //cout<<"Destructor SnowGun"<<endl;
}

